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Créateur d’icônes gratuit en ligne

Créateur gratuit d’icônes pour iOS, Android et Web

Chargez une image, choisissez les plateformes et inspectez les aperçus avant de télécharger. Le traitement est local au navigateur ; vérifiez aussi les fichiers dans le projet.

Commencer une icône
  1. 1Charger l’image
  2. 2Choisir les plateformes
  3. 3Télécharger le ZIP
01
Image source
Ou générer avec l'IA

Modèles d’icônes

Choisissez un dessin original, puis couleurs et initiales. Tout se crée dans le navigateur.

Choisissez un modèle comme source.

Voir les modèles et télécharger les sources SVG
02
Configurer les plateformes
2 plateformes sélectionnées

Réglages de l’icône de lanceur Android

Le mode adaptatif exporte premier plan, fond et XML Android. Le mode classique exporte seulement les tailles bitmap.

ou

Le carré pointillé indique la référence centrale de 66 × 66 dp. Gardez le motif dedans, comparez les masques et testez l’app installée ; cet aperçu montre la composition.

03
Aperçu

2 Plateformes

En attente de téléchargement d'image

Après avoir téléchargé l'image, vous pouvez prévisualiser les effets de chaque plateforme en temps réel

Image source
Export d’icônes par lot

Choisissez jusqu’à 5 PNG, JPEG, WebP ou SVG, totalisant au plus 25 MiB. Chaque fichier utilise les réglages au démarrage. Les changements suivants concernent le prochain lot ; l’aperçu individuel reste inchangé.

Le traitement reste local. Le ZIP contient batch-report.json avec vos noms de fichiers ; vérifiez-le avant partage.

      L’annulation jette le résultat ; un travail Canvas ou ZIP lancé peut finir. Les grandes images utilisent beaucoup de mémoire.

      Aidez à améliorer cet outil

      Un problème d’import, de plateforme ou d’export ? Indiquez page, navigateur, plateforme et étapes pour le reproduire.

      Ouvre le contact dans un nouvel onglet et conserve votre travail. Aucune image ni réglage n’est joint ; évitez les informations confidentielles.

      Envoyer un retour (nouvel onglet)
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      Préparez l’icône en trois étapes

      01

      Chargez une image source

      Chargez un PNG, JPG, WebP ou SVG carré, ou partez d’un modèle ajustable. Une source haute résolution aide à conserver la netteté en petit.

      02

      Choisissez et prévisualisez

      Sélectionnez iOS, Android, Web ou Chrome et ajustez les réglages disponibles en inspectant la vue.

      03

      Téléchargez le ZIP d’icônes

      Exportez les tailles et dossiers, puis vérifiez-les dans le projet de votre application ou site.

      Outils et guides pour la suite

      Générateur d’icônes iOS

      Préparez les tailles iPhone et iPad avec les ressources Xcode.

      Créateur d’icônes Android

      Préparez les densités de lanceur et l’image Google Play.

      Créateur de logos d’apps

      Explorez l’éditeur et la création assistée par IA.

      Tailles d’icônes

      Vérifiez les dimensions avant l’export.

      Créer une icône d’application

      Suivez le flux de source, aperçu et export par plateforme.

      Comparer les générateurs

      Comparez sorties, étapes et limites avant de choisir.

      Questions sur le créateur d’icônes

      Ce créateur est-il gratuit ?

      Oui. Chargez une image, réglez les sorties et téléchargez le ZIP gratuitement.

      Une image peut-elle servir à iOS et Android ?

      Le dessin peut être commun. Partez d’un carré haute résolution, activez les deux sorties et vérifiez chaque aperçu avant le téléchargement.

      Mon image est-elle envoyée à un serveur ?

      Le traitement des icônes et la création du ZIP de cet espace se font dans votre navigateur.

      Peut-on modifier un modèle ?

      Oui. Choisissez Orbit, Stack ou Signal et ajustez initiales et couleurs. Le modèle devient la source du même flux d’aperçu et d’export iOS, Android, Web et Chrome.

      Créer et modifier votre icône d’app

      Texte, initiales et couleurs

      Partez d’un modèle original, ajoutez une ou deux initiales et réglez les couleurs du fond, du sujet et de l’accent. Pour un nom long, préparez un logo typographique dans l’éditeur et importez son image. Vérifiez les lettres à la taille du lanceur.

      D’une image à un paquet de ressources

      Importez votre dessin ou modifiez un modèle, sélectionnez les plateformes et inspectez leurs masques. Téléchargez le ZIP et examinez ses fichiers avant l’import. L’aperçu révèle les problèmes de cadrage ; le projet permet de vérifier l’intégration.

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