Tailles Android : icônes classiques et calques adaptatifs
Le lanceur Android utilise des bitmaps par densité.
Les calques adaptatifs mesurent 108 × 108 dp. Gardez le symbole dans la zone centrale de 66 × 66 dp pour éviter les découpes des masques. Le ZIP contient aussi les XML dans mipmap-anydpi-v26 et des PNG classiques de secours.
Fichiers exportés
Android/
res/
mipmap-mdpi/
mipmap-hdpi/
mipmap-xhdpi/
mipmap-xxhdpi/
mipmap-xxxhdpi/
mipmap-anydpi-v26/
ic_launcher.xml
ic_launcher_round.xml
play_store_512.png
README.txt| Densité | PNG du lanceur classique (px) | Chaque calque adaptatif (px) |
|---|---|---|
| mdpi | 48 × 48 | 108 × 108 |
| hdpi | 72 × 72 | 162 × 162 |
| xhdpi | 96 × 96 | 216 × 216 |
| xxhdpi | 144 × 144 | 324 × 324 |
| xxxhdpi | 192 × 192 | 432 × 432 |
Intégration et test
- En mode adaptatif, copiez le contenu de Android/res dans app/src/main/res en préservant les autres ressources.
- Dans AndroidManifest.xml, définissez android:icon sur @mipmap/ic_launcher et android:roundIcon sur @mipmap/ic_launcher_round.
- Compilez et examinez l'app installée sur les appareils et masques visés. Utilisez Android/play_store_512.png séparément pour la fiche de la boutique.
<application
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" />L'icône Google Play est distincte de celle du lanceur
La fiche Play Store utilise un PNG de 512 × 512 px, 32 bits, sRGB, limité à 1024 Ko. Fournissez un carré complet ; Google Play applique son masque et son ombre.
Le ZIP inclut play_store_512.png. L'export vérifie les 512 px, le RGBA 32 bits et la limite de 1024 Ko, et identifie la sortie du canvas comme sRGB. Vérifiez le fichier dans Play Console avant envoi.
Utiliser le créateur d'icônes Android
Documentation AppIconGenerator