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원형과 사각형에서 잘리거나 중앙에 놓인 독자적인 보라색 그림
2026년 10월 1일

Android 적응형 아이콘이 잘릴 때: 전경과 안전 영역 확인

Android 아이콘의 잘림, 흰 테두리와 오래된 리소스를 구분하세요. 전경 배율과 배경을 조정하고 XML 참조 및 설치된 런처 표시를 확인하는 방법입니다.

Android 적응형 아이콘이 잘리면 전경을 줄이거나 원본 레이어를 더 잘 분리해야 할 수 있습니다. 완전한 정사각형을 축소해도 배경이 심벌에 붙어 있으면 같은 문제를 해결하지 못합니다. 먼저 무엇이 잘리는지 확인하고 전경과 배경을 따로 보세요.

Android 아이콘 메이커의 독자적인 템플릿이나 수정할 권한이 있는 그림으로 진행할 수 있습니다. 원본과 기존 프로젝트 리소스는 보관해 두세요.

일러스트: 독자적인 생성 개념입니다. 화면, 고객 성과 또는 플랫폼 검증 기록이 아닙니다.

잘림의 종류를 먼저 구분하기

여러 마스크를 비교합니다. 둥근 사각형에서는 괜찮지만 원형에서 끝이 사라지면 심벌이 경계에 너무 가까울 수 있습니다. 그림은 작은데 흰 정사각형이 따라다니면 전경 안에 불투명 배경이 포함되었을 수 있습니다. 전체가 옛 버전처럼 보인다면 디자인보다 리소스 선택과 런처 캐시부터 확인하세요.

세 증상에는 다른 수정이 필요합니다. 배율 조정은 그림을 안으로 넣지만 원본에 들어간 흰 픽셀을 제거하지 않습니다. 새 파일을 내려받아도 매니페스트가 다른 리소스를 참조하면 설치된 아이콘은 바뀌지 않습니다.

실제 배율 비교

2026년 10월 2일 브라우저의 원형 미리보기에서 동일한 Stack 템플릿을 125%와 50%로 비교했습니다. 125%에서는 어두운 원본 사각형이 점선으로 표시한 66 dp 기준 영역을 넘어가 모서리가 마스크에 잘립니다. 50%에서는 사각형 전체가 영역 안에 들어갑니다. AG 글자는 두 화면 모두 보입니다. 불투명한 원본의 크기 조절 사례이며, 배경 제거 또는 모든 런처의 검증 결과는 아닙니다.

125% Stack 구성에서 어두운 사각형의 모서리가 원형 미리보기에 잘린 모습

같은 Stack 구성을 50%로 줄여 점선 기준 영역 안에 넣은 모습

중요한 그림을 안전 영역에 두기

Android 공식 지침은 108 × 108 dp 레이어와 중앙 66 × 66 dp 안전 영역을 설명합니다. 지원되는 마스크에서도 보이는 부분입니다. 주변은 시스템의 표현을 위한 공간으로 남기고 필수 글자나 세부 정보를 넣지 마세요.

안전 영역을 보며 중요한 심벌에 편안한 여백이 생길 때까지 전경을 줄입니다. 다른 마스크와 작은 화면도 다시 확인하세요. 모든 경계를 피하려고 그림을 알아볼 수 없을 정도로 작게 만드는 것도 유용하지 않습니다.

반복 가능한 연습으로 App Icon Maker의 Stack 템플릿을 선택하고 Android 적응형 출력을 켠 뒤 두 배율을 비교할 수 있습니다. 이는 원본 템플릿을 활용한 구성 연습이며 전환율을 측정한 사례가 아닙니다. 선택한 값을 기록하면 다음 내보내기를 재현할 수 있습니다.

배경 레이어를 별도로 검사하기

배경은 전체 레이어를 채워야 합니다. 투명한 심벌을 단색이나 별도 배경 이미지 위에 놓고 빈 모서리, 흰 가장자리와 대비 변화를 찾으세요.

원본에 단색 정사각형이 이미 들어가 있다면 편집 가능한 디자인에서 전경을 분리합니다. PNG 메이커는 기존 알파 채널을 유지하고 캔버스를 바꿀 수 있지만 불투명 JPEG를 PNG로 변환한다고 배경이 제거되지는 않습니다.

투명도 격자뿐 아니라 사용할 배경색에서도 비교하세요. 레이어 원본을 나누어 두면 하나를 고칠 때 전체 이미지를 다시 만들 필요가 없습니다.

XML이 사용하는 파일을 확인하기

ZIP을 열지 않은 채 프로젝트로 옮기지 말고 먼저 풉니다. 현재 적응형 출력에는 밀도별 전경, 배경, 기존 아이콘이 있습니다. Android 8.0용 정의는 res/mipmap-anydpi-v26에 있습니다.

ic_launcher.xml의 모든 참조가 생성된 파일과 맞는지 확인하세요. 일반적인 레이어 정의는 다음과 같습니다.

<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <background android:drawable="@mipmap/ic_launcher_background" />
  <foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_foreground" />
</adaptive-icon>

프로젝트가 다른 이름을 쓰면 그 규칙을 유지합니다. XML만 또는 이미지 이름만 바꾸면 연결이 어긋납니다. 애플리케이션의 android:icon도 확인하세요. 다른 이름을 가리키면 ic_launcher를 교체해도 표시가 갱신되지 않습니다.

리소스 통합을 확인한 Android 프로젝트

2026년 10월 1일 검증용 앱에 현재 출력된 Android/res 폴더를 가져오고 Gradle 9.5.0, Android Gradle Plugin 9.3.1, JDK 21.0.10, compile SDK 36.1에서 assembleDebug를 완료했습니다. 최소 API는 23, 대상 API는 36입니다. APK에는 시작 Activity 코드, DEX, 리소스 테이블, 적응형 및 기존 아이콘 리소스가 포함되며 디버그 서명도 검증했습니다.

원본 Android 검증 프로젝트 다운로드

Android SDK를 설정하고 첨부 프로젝트 디렉터리에서 다음 명령을 실행하세요. 첫 빌드에서는 공개 빌드 의존성을 다운로드할 수 있습니다.

./gradlew --no-daemon :app:assembleDebug

프로젝트 컴파일과 리소스 참조를 확인한 기록입니다. 특정 런처에 설치된 아이콘의 잘림과 모습은 대상 기기에서 별도로 확인해야 합니다.

빌드하고 런처에서 보기

적절한 모듈에 리소스를 복사하고 앱을 빌드한 뒤 에뮬레이터나 기기에 설치합니다. 호환되는 런처와 가능하면 두 번째 마스크도 시험하세요. 브라우저는 구도를 점검하는 데 도움이 되지만 모든 렌더링이나 캐시 동작을 재현하지 않습니다.

옛 그림이 남으면 새 빌드가 설치되었는지, 매니페스트가 변경한 리소스를 선택하는지 먼저 확인합니다. 지워도 되는 테스트 앱을 재설치하면 캐시와 참조 문제를 구분할 수 있습니다. 필요한 데이터가 있는 앱은 제거하지 마세요.

배율, 배경 버전, 마스크와 확인한 빌드를 함께 기록하면 나중에 다른 ZIP과 혼동하지 않을 수 있습니다.

시뮬레이터 설치 예시

2026년 10월 2일 리소스를 독립된 Android API 36 시뮬레이터에 설치했습니다. 앱이 실행되고 앱 목록에 XY 아이콘이 표시되었습니다. 해당 런처와 빌드의 확인이며 다른 마스크와 기기는 별도로 점검해야 합니다.

Android 시뮬레이터 앱 목록의 Icon Validation과 XY 아이콘

적응형 아이콘 잘림 질문

줄여도 흰 테두리가 남는 이유는 무엇인가요?

원본 픽셀의 일부일 수 있습니다. 배율은 그 테두리도 같이 줄입니다. 실제로 투명한 전경을 쓰거나 편집 원본에서 배경을 분리하세요.

기존 아이콘과 적응형 아이콘을 함께 둘 수 있나요?

네. 출력에는 기존 이미지와 버전별 적응형 XML이 포함됩니다. 실제 참조와 지원하는 Android 버전에서 확인하세요.

내보내기만 하면 테마 아이콘도 모두 지원하나요?

현재 출력은 컬러 전경과 배경 과정입니다. 모노크롬 및 테마 기능은 최신 Android 문서로 확인하고 컬러 ZIP이 모든 옵션을 구현한다고 가정하지 마세요.

다시 내보내기 전에

심벌을 안전 영역에 두고 배경을 채운 뒤 XML 참조를 확인하세요. Android 아이콘 메이커에서 구도를 바꾸고 크기 가이드로 치수를 확인할 수 있습니다.

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Horace

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잘림의 종류를 먼저 구분하기실제 배율 비교중요한 그림을 안전 영역에 두기배경 레이어를 별도로 검사하기XML이 사용하는 파일을 확인하기리소스 통합을 확인한 Android 프로젝트빌드하고 런처에서 보기시뮬레이터 설치 예시적응형 아이콘 잘림 질문줄여도 흰 테두리가 남는 이유는 무엇인가요?기존 아이콘과 적응형 아이콘을 함께 둘 수 있나요?내보내기만 하면 테마 아이콘도 모두 지원하나요?다시 내보내기 전에
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