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Androidのサイズ:従来のアイコンとアダプティブレイヤー

Androidランチャーでは画面密度ごとのビットマップを使用します。

レイヤーは108 × 108 dpです。デバイスのマスクで切れないよう、主要シンボルを中央の66 × 66 dpの安全領域に置いてください。ZIPにはmipmap-anydpi-v26のXMLと従来型の代替PNGも含まれます。

出力ファイル

Android/
  res/
    mipmap-mdpi/
    mipmap-hdpi/
    mipmap-xhdpi/
    mipmap-xxhdpi/
    mipmap-xxxhdpi/
    mipmap-anydpi-v26/
      ic_launcher.xml
      ic_launcher_round.xml
  play_store_512.png
  README.txt
画面密度従来型ランチャーPNG(px)各アダプティブレイヤー(px)
mdpi48 × 48108 × 108
hdpi72 × 72162 × 162
xhdpi96 × 96216 × 216
xxhdpi144 × 144324 × 324
xxxhdpi192 × 192432 × 432

組み込みと確認

  1. アダプティブモードでAndroid/resの内容をapp/src/main/resにコピーし、他のリソースを保持します。
  2. AndroidManifest.xmlでandroid:iconを@mipmap/ic_launcher、android:roundIconを@mipmap/ic_launcher_roundに設定します。
  3. ビルドし、対象端末とランチャーマスクでインストール後の表示を確認します。ストア掲載にはAndroid/play_store_512.pngを別途使用してください。
<application
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" />

Google Play用アイコンはランチャー用とは別

Playストア掲載用は512 × 512 px、32ビット、sRGBのPNGで、上限は1024 KBです。正方形の全体画像を用意してください。マスクと影はGoogle Playが追加します。

ZIPにはplay_store_512.pngが含まれます。出力時に512 px、32ビットRGBA、1024 KBの上限を確認し、canvas出力をsRGBとして識別します。提出前にPlay Consoleでファイルを確認してください。

Androidアイコン作成ツールを使う

公式資料

Android:アダプティブアイコンの仕様

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